博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
WPF 的二维绘图(二)——几何图形Geometry
阅读量:5086 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2055 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

《本文转自同行》

在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下,甚至可以取代DrawEllipse和DrawRectangle函数。

在WPF图形体系中,Geometry类表示几何图形的基类,使用的时候是实例化它的一些子类,具体的有:

基本几何图形

  • 线段:
  • 矩形:
  • 椭圆:

  

 

几何图形集合

路径集合图形里可以包含一系列几何图形集合,常见的有:

  • 线段: 
  • 弧:

贝塞尔曲线:贝塞尔曲线系列还比较多,具体有如下几种:

  1. :在两个点之间创建一条三次方贝塞尔曲线。
  2. :创建一系列三次方贝塞尔曲线。
  3. :创建一系列二次贝塞尔曲线。
  4. :创建一条二次贝塞尔曲线。

除了这种组合的方式之外,系统还提供了一个通过一系列API来绘制的。它不支持绑定,动画,相应也更加灵活而高效。

    StreamGeometry geometry = new StreamGeometry;

    using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
    {
        ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true , true);
        ctx.LineTo(new Point(100, 100), true , false);
        ctx.LineTo(new Point(100, 50), true, false);
    }

 

复合几何图形

使用 、 或者通过调用静态的  方法 ,可以创建复合几何图形对象。它们主要的区别是:

  •  对子图形进行叠加操作,没有面积的子图形将被丢弃。只能组合两个子图形(但是这两个子图形也可以是复合几何图形)。
  •  只进行组合,而不进行面积叠加。可以添加多个子图形。有关示例,请参见 。

的叠加方式有四种:、、 和 ,它们的效果为:

 

 

这些在我们的日常应用中是非常有用的,具体示例请参看MSDN文章: 和。

 

常用方法

Geometry对象中本身还包含了一系列非常有用的方法,如:

  •  - 获取   的面积。
  •  - 确定是否包含其他  。
  •  - 确定是否包含指定的点。
  • Bounds:获取外接矩形

这些都是非常常用的方法,例如FillContains,StrokeContains用于鼠标命中测试是非常方便的。

 

呈现方式

Geometry对象并不能作为图像独立呈现出来,它一般有如下几种呈现方式:

在Path中呈现:

可以作为GeometryDrawing.Geometry的参数呈现为Path对象

这种方式下写一些简单的几何图形还行,但对于PathGeometry来说有些冗繁,因此XAML采用了一种简单的来简化这一过程,

甚至可以直接简化为:

这种语法在一些第三方矢量图转换过来的文件中非常常见,如果能熟练掌握的话,写一些简单的几何图形也是非常方便的。

在DrawingContext中呈现

可以作为DrawingContext. DrawGeometry的参数呈现,这种方式后面的文章中做会更多的说明,这里就不多介绍了。

在GeometryDrawing中呈现

可以作为GeometryDrawing.Geometry的参数呈现为Drawing对象

 当然,Drawing对象也不能独立呈现,一般是作为DrawingBrush或作为DrawingContext.DrawDrawing的参数来使用的

 

其它用途:

作为UIElement.Clip参数裁剪控件

        

  

另外,也常用在DrawingGroup.ClipGeometry和DrawingContext.PushClip中裁剪图像。

作为DoubleAnimationUsingPath. PathGeometry属性生成路径动画

 可以将 对象定义的几何路径旋转(转动)对象的路径。

欢迎加入qq群:568055323交流

转载于:https://www.cnblogs.com/xietianjiao/p/11239364.html

你可能感兴趣的文章
01 C语言程序设计--01 C语言基础--第3章 基本数据类型01
查看>>
Java 反射机制详解(上)
查看>>
oracle drop table(表)数据恢复方法
查看>>
编译LAMP部署动态网站环境
查看>>
Java 8 新的时间日期 API
查看>>
PHP基本语法
查看>>
Linux命令应用大词典-第8章 日期和时间
查看>>
jenkins+maven+svn构建项目,及远程部署war包到tomcat上
查看>>
HDOJ 1233 还是畅通工程
查看>>
垃圾回收机制
查看>>
C# lambda表达式及初始化器
查看>>
Spring Boot 静态资源处理
查看>>
nginx vhost配置
查看>>
Vue 爬坑之路(二)—— 组件之间的数据传递
查看>>
Mysql客户端下载地址
查看>>
Apache 2.2, PHP 5, and MySQL 5
查看>>
Atitit 列出wifi热点以及连接
查看>>
5、Django实战第5天:首页和登录页面的配置
查看>>
linux系统挂载ISO文件
查看>>
也谈设计模式,架构,框架和类库的区别
查看>>